mignon game kit >>>> HOMEPAGE >>>> www.olafval.de/mignon
The “Mignon Game Kit” is a kitset which enables a minimalist “Gameboy” to be individually designed, programmed and constructed. Workshops and online instructions enable advanced learners to invent and programme their own games. In this way the do-it-yourself console of the “Mignon Game Kit” provides not only the opportunity for basic experiments with micro-electronics for first time users but can also be used as a platform for individual computer games. As opposed to conventional Gameboys the user develops a personal relationship to his device through the processes of self-production and individually determined programming.
Mignon Game Kit
Mit diesem Bausatz baust Du dir deinen eigenen minimalistischen "Gameboy"!
Auf der Basis einer LED Anzeige mit 35 Punkten und einem Microcontroller (ATMEL
MEGA8) ist das "Mignon Game Kit" ein Computerspiel, das an die ersten
mobilen Games erinnert. Gleichzeitig bietet das kompakte Gerät eine universelle
Plattform für eigene Computerspiele und andere Experimente. Beim Löten
und Basteln werden erste Hemmschwellen im Umgang mir Mikroelektronik überwunden.
Workshops und Anleitungen aus dem Internet eröffnen Fortgeschrittenen die
Möglichkeit auf der Basis des Bausatzes selbst erfundene Spiele zusammen
zu löten und zu programmieren.
Consoles en kit
Low tech A monter soi-même ou à taille humaine, le jeu se rematérialise.
Osnabrück (Allemagne) envoyée spéciale
vec son Mignon game kit, l'artiste allemand Olaf Val propose des jeux vidéo
à fabriquer soi-même. Condition sine qua non pour y parvenir :
savoir manier un fer à souder, car le jeu est livré en pièces
détachées. Après avoir exploré le médium
ludique dans ses installations, Olaf Val a désossé et déconstruit
les jeux pour voir comment tout ça fonctionne concrètement. Il
met au point un kit afin d'inciter les joueurs à mettre les mains dans
le cambouis que l'on peut commander sur son site web contre 29 euros. A l'intérieur
d'un sachet plastique, le techno-bricolo trouvera tous les éléments
nécessaires à la fabrication : circuit imprimé, diodes
lumineuses, microcontrôleurs et petites pièces à assembler
méticuleusement en suivant la notice. Au final, on devrait logiquement
obtenir une sorte de gameboy minimaliste, rudimentaire certes, mais fabriquée
maison.
Téléchargements. L'apprenti électronicien peut alors programmer
ses propres jeux pour la petite console, ou en télécharger sur
le site de l'artiste. Comme Maze Diver, qui consiste à aider un point
lumineux à traverser l'écran de gauche à droite en évitant
les collisions avec les autres points. Une fonction sous-marin permet de plonger
sous les points ennemis. Ou encore Min Pong, sorte de tennis pour deux joueurs.
L'exercice est à la portée de tous, estime l'artiste, qui organise
régulièrement des ateliers lors d'expositions : «Les gamins
de 10 ans sont particulièrement doués, ils montent ça en
deux temps trois mouvements, c'est impressionnant», explique Olaf Val
qui présentait ses minimal games à l'European Media Art Festival
d'Osnabrück, en Allemagne, dans le cadre d'une exposition consacrée
aux étudiants de l'université d'art et nouveaux médias
de Cologne. «Ces jeux en kit offrent la possibilité aux consommateurs
de frayer créativement avec le médium jeu vidéo, et leur
permettent de surpasser leur inhibition initiale envers les technologies compliquées.»
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WDR Online
Dorothee Bürkle
Ballerspiele in der Kunsthalle
Künstler konstruieren neue digitale Welten
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Skulptur aus einfachsten Materialien
Baut Computerspiele selbst: Olaf Val Computerspiele müssen nicht immer
am Bildschirm stattfinden. Das demonstriert Olaf Val mit seinen SwingUp Games.
In transparente Plasikfolien hat der Absolvent der Kölner Kunsthochschule
für Medien Fahrrad-Glühbirnen eingeschweißt. Über eine
einfache Steuerung werden sie nacheinander zum Leuchten gebracht. So ist eine
Art 'Tetris' entstanden. Olaf Val hat sein Spiel schon auf Kinder-Spielplätzen
erprobt und beobachtet: "Es ist unglaublich, wie schnell Kinder die Regeln
verstehen. Und wie fasziniert sie von diesem ja doch sehr abstrakten Spiel sind."
Dass Kinder mit einfachen Mitteln ein Computerspiel auch selbst bauen können,
zeigt der Künstler in einem Workshop, der zum umfangreichen Begleitprogramm
der Ausstellung gehört.
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DIY
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